《霍比特人之战》是一款讲究战术和阵型的RPG,除了角色本身以外,怎么配置角色可说是最主要的胜负关键。
以下就为大家讲解一下游戏的阵型配置问题。
战斗阵型配置的基本:
1.用战士系的肉盾配置在正前方吸引前方的敌方攻击,保护牧师和法师等脆弱的职业。
2.骑士系的单位因为适合从侧方突袭敌阵后方的远距单位,一般在两翼可以比较不受干扰的消灭后方目标,不过也具有做坦的潜力。
3.法师和牧师只能安排在第二排之后,需要有单位坦在前面才能发挥作用。弱点是被奇袭系单位和物理系输出单位克制,安排上要优先和对方的此类目标错开。
4.猎人攻击距离最远,安排在队伍最后方准没错,相对的也容易成为敌方猎人、骑士狙击的目标,需要有单位挡在前方阻绝敌人的攻击。
战场是活的,光知道己方单位的特色还不足以应付全部的状况,需要针对敌方的锁定情况改变配置才行。在开战前,点击敌方单位可以得知其所定的目标,请依照自身阵容的配置作适当的安排吧。
游戏前期只要角色等级不要太低,应该随时调整卡牌的阵容,依照基本的大原则去排就不会碰到什么困难;但随着关卡进度的推进,玩家可能会觉得似乎同一套排法想拿S级过关变得愈来愈困难。其实这是因为即使是同一类型的角色,在物理攻防、魔法攻防、生命值、移动速度、特殊能力加成等数值上都有着结然不同的特色,是无法一概通用的。例如同样是肉盾,魔法防御强的幽灵之王就比物理防御强的橡木盾更适合用来抵御法术攻击。大家在搜集到新的英雄卡牌时,请务必要到英雄栏目确认其性能特色,最好特定属性方向的英雄都至少培养一张以随时应付不时之需。
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